Tungkol kay GemWorld Studio

GemWorld Studio

Isang maliit na team na bumubuo ng isang malaki at konektadong mundo

Ang GemWorld Studio ay isang independent game studio na nakabase sa Bordeaux, France. Sinasadya naming maging isang maliit na team — sapat na maliit para kabisado ang bawat system, at sapat na malaki para bumuo ng mga larong tumatagal sa paglipas ng panahon.

Sama-sama, dala namin ang ilang dekadang karanasan sa industriya ng entertainment at videogames. Bago ang GemWorld, nagtrabaho kami sa mga title para sa web, mobile, console, at PC — mula sa mga internal engine, hanggang sa gameplay, at mga prototype gamit ang mga bagong teknolohiya. Nakabuo na kami ng mga backend platform na humawak sa milyun-milyong player, at mga analytics at messaging system na nagproseso ng bilyun-bilyong event. Ginawa rin namin ang mga polish work na mapapansin mo lang kung alam mo na ang iyong hinahanap. Ang kombinasyong iyon ang pundasyon ng GemWorld.

Hindi namin hangad na maging pinakamalaking studio. Sinusubukan naming bumuo ng mga larong gusto rin naming laruin — at mga larong gugustuhin niyo ring laruin.

Bakit umiiral ang GemWorld

Sinimulan namin ang GemWorld nang may isang simpleng layunin: gumawa ng mga larong masaya, madaling ma-access, at sulit balikan. Hindi “clickbait fun” na nawawala agad pagkalipas ng ilang minuto, kundi ang uri ng saya na hihikayat sa iyong sumubok pa ng isang puzzle, isang diskubre, o isa pang session.

Para sa amin, nangangahulugan ito ng tatlong bagay:

  • Masaya muna — bawat mechanic ay nararapat sa pwesto nito dahil ito ay nakakaaliw, hindi dahil pinapataas nito ang isang metric o retention curve.
  • Madaling ma-access ng lahat — walang download, walang install, walang premium gate. Maglaro sa iyong browser, sa device na mayroon ka na, sa sarili mong wika.
  • Sulit sa iyong oras — maaaring maikli o mahaba ang mga session, pero bawat minuto ay dapat may nararating. Skill, exploration, o isang maliit na bahagi ng kwento — hinding-hindi masasayang ang iyong mga click.

Naniniwala rin kami na ang mahuhusay na laro ay nagmumula sa matibay na pundasyon: kuryosidad, atensyon sa detalye, patas na mga system, at paggalang sa oras ng player. Ang apat na konseptong ito ang naggagabay sa halos bawat desisyong ginagawa namin.

Paano kami bumubuo

Hindi kami humahabol sa mga trend at hindi kami naglalabas ng mga bagay na hindi kami kuntento. Kung may pakiramdam kaming hindi tama, binabago namin ito. Kung hindi pa rin tama, binubuo namin itong muli.

Nangangahulugan ito ng:

  • Skill-based progression — ang iyong mga nararating ay base sa kung paano ka naglalaro, hindi sa swerte o sa paywall.
  • Patas at transparent na mga system — makikita ang iyong inventory, ang iyong mga reward, at kung paano nakuha ang mga bagay-bagay. Walang mga nakatagong mechanic, walang mga sorpresang bayad.
  • Mga mundong nagbibigay-halaga sa exploration — habang lalo kang naglalaro, lalo kang may natutuklasan. Laging may susunod na layer.
  • Mga mechanic na madaling matutunan pero may lalim — dapat welcoming ang unang limang minutong session. Ang isang player na may limampung oras na sa laro ay dapat may natutuklasan pa ring mga bagong bagay.
  • Isang mundo, maraming device — simulan ang session sa desktop, ituloy sa iyong phone, lumipat sa tablet. Kasama mo ang iyong progress kahit saan ka pumunta.

Isang simpleng halimbawa ay ang pagpili namin sa web dahil sa pagiging laganap nito — maglaro anumang oras, sa anumang device. Hindi lahat ay kailangang maging app. Ang UI at UX ng bawat laro ay dine-develop at muling dine-develop hanggang sa maging swabe ang pakiramdam nito, anuman ang gamit mong device. At kung ang wika mo ay binabasa mula kanan-pakaliwa sa halip na kaliwa-pakanan, binuo rin namin ito para doon. Ang ganitong uri ng iteration ay isang bagay na handa naming paglaanan ng budget, at mayroon kaming oras at kalayaan bilang isang independent studio para gawin ito.

Ang mundong aming hinuhubog

Ang GemWorld ay isang buhay na universe. Bawat larong idinaragdag namin ay nagbubukas ng mga bagong posibilidad sa mga larong naroon na. Bawat kwentong inilalathala namin ay nagpapakita ng isang sulok ng lore na kumokonekta pabalik sa gameplay. Bawat nilalang sa Bestiary ay may lugar sa mas malawak na ecosystem — at madalas ay may pahiwatig sa iba pang bagay.

Walang filler dito. Ang mga item sa isang laro ay maaaring gamitin sa iba pa. Ang mga kwento ay nagbibigay ng mga clue na lumalabas sa mga laro. Ang mundo ay idinisenyo para matuklasan nang dahan-dahan ng mga taong mahilig maghanap ng mga koneksyon.

Ang GemWorld ay hindi “tapos” at hindi ito nilalayong matapos. Patuloy namin itong pinapahusay at pinalalawak, nang hayagan, kasama ang mga player na pinipiling sumama sa amin.

Mga detalye ng studio

Ang GemWorld ay pinapatakbo ng GemWorld Studio, isang kumpanyang French na may headquarter sa Bordeaux.

  • Legal na pangalan — GemWorld Studio
  • Rehistradong opisina — 16 Place des Quinconces, 33000 Bordeaux, France
  • SIREN — 994 886 075
  • Kontakcontact@gemworld-studio.com

Makipag-ugnayan

Para sa press, mga partnership, business enquiries, o anuman: contact@gemworld-studio.com.

Para sa player support, ang tamang lugar ay support@gemworld-thegame.com — mas mabilis itong nakakarating sa mga taong talagang makakatulong sa iyo.

Halina’t maglaro

Ang GemWorld ay libreng laruin, sa iyong browser, nang walang install. Ang pinakamabilis na paraan para makita kung ano ang aming ginagawa ay ang subukan ito — ganoon namin ito binuo, at ganoon namin gustong matuklasan mo ito.

Maglaro ng GemWorld - libre ito